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プロトタイプモデル

ぷろとたいぷもでる

ひとことで言うと

開発早期に試作品を作成してユーザ確認を繰り返しながら要件を明確化していく開発モデル。

解説

開発の早い段階でシステムの試作品(プロトタイプ)を作成し、ユーザに確認してもらいながら要件を明確化していく開発モデル。ユーザの要件が曖昧な場合や、画面デザインの確認が重要な場合に有効である。ユーザからのフィードバックを反映して繰り返し改良するため、要件の認識のずれを早期に解消できる。

くわしく解説

プロトタイプモデルとは、システム開発の早い段階でシステムの試作品(プロトタイプ)を作成し、ユーザに実際に操作してもらいながらフィードバックを得て要件を段階的に明確化していく開発モデルである。ユーザの要件が当初から明確でない場合、または画面デザインやユーザインターフェースの確認が特に重要な場合に有効である。ウォーターフォールモデルと比較して要件の手戻りリスクを低減できる反面、プロトタイプの作成・改良サイクルが繰り返されることで開発期間・コストが膨らむリスクがある。また、ユーザがプロトタイプを完成品と誤解してしまう危険もある。スパイラルモデルやアジャイル開発とも類似する概念であるが、試験ではそれぞれの特徴の違いが問われることが多い。

具体例で考えよう

新しい生産管理システムの画面設計において、現場の担当者の操作イメージが固まっていないため、まず簡易的な入力画面の試作品を作成して実際に使ってもらい、「この項目は不要」「ここにボタンが欲しい」というフィードバックをもとに改良を繰り返した。

試験対策ポイント

ウォーターフォールモデル・スパイラルモデル・アジャイル開発・プロトタイプモデルの使い分けは最頻出。プロトタイプモデルの有効場面(要件不明確・UI確認重要)と欠点(コスト増・完成品誤解)を押さえること。

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